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LearnOpenGL入门-你好三角形总结
张成
2018/1
2621
# LearnOpenGL入门-你好三角形总结 学习网址:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 1. OpenGL整个窗口坐标的范围规定数值为-1到1之间 3D空间中x,y,z三者都是如此 2. OpenGL使用右手坐标体系x。 3. 绘图之间绑定顶点数组对象VAO 操作该对象绑定的各种buffer数据,而buffer数据中包含了顶点的坐标信息。[![VAO与BUFFER的关系](https://learnopengl-cn.github.io/img/01/04/vertex_array_objects_ebo.png "VAO与BUFFER的关系")](https://learnopengl-cn.github.io/img/01/04/vertex_array_objects_ebo.png "VAO与BUFFER的关系")
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